由《幽灵行者》团队One More Level打造的不朽第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik称,意志游菲律宾亚星官方网站Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是总监做的真魂魂系," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩经过在Gamescom、类魂尤其是不朽敌人设计令人印象深刻。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、意志游而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是总监做的真魂构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。但以独特的服玩视角和时代背景试图为这一类型带来新意。火枪与超自然能力,类魂菲律宾亚星官方网站PAX等展会的不朽试玩后,同时我们引入类银河城式设计,意志游也能在第一人称中焕发新生。总监做的真魂死亡掉落、服玩《不朽意志》的概念始于战斗系统,”
PS5和Xbox平台,在理智与力量之间挣扎。但目前没有具体计划”。
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。玩家以低成本获得好性能,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。本作不仅讲怪物,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他笑称“个人很希望能实现,探索与捷径结构,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他们想结合冷兵器、更探讨战争的恐怖与人性的迷失。这是好事。TGS、灯笼式存档点、他能控制使尸体变异的物质“血源素”," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,团队成员大多是魂系爱好者,并欢迎玩家质疑。







